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太古时代,人类帝皇与精灵王联手击败了统领黑暗势力的黑暗魔君,之后人类与精灵的联盟解除,互不往来,精灵小说介绍
太古时代,人类帝皇与精灵王联手击败了统领黑暗势力的黑暗魔君,之后人类与精灵的联盟解除,互不往来,精灵_猎兵天下

太古时代,人类帝皇与精灵王联手击败了统领黑暗势力的黑暗魔君,之后人类与精灵的联盟解除,互不往来,精灵

夜寂笙歌

小说主角: 穆辛 木笙 白雷 齐罗 冈泽 龙疾 云山 紫菱 青陵 叶长青

相关标签: 魔兽 复仇 玄幻奇幻 成长 故事 救赎 人类 兽人 精灵 孤儿

最后更新:2024/1/5 5:53:43

最新章节:太古时代,人类帝皇与精灵王联手击败了统领黑暗势力的黑暗魔君,之后人类与精灵的联盟解除,互不往来,精灵最新章节 第一百六十八章 致命的陷阱(1) 2024-01-05

小说简介:《猎兵天下》故事提要——人类和精灵通婚留下的后裔,穆辛生下来就是孤儿,他得到父母死去的真相之后,誓言要把这看似光明的世界染得污秽。从一名普通的猎兵到实力强大的猎兵团首领,与王室为敌,被通缉流窜于各国,只要有战争的地方就会有他的身影。进圣域,以一人之力影响着数万精灵们的命令,流荒岛,帮助了一…

内容摘要:太古时代,人类帝皇与精灵王联手击败了统领黑暗势力的黑暗魔君,之后人类与精灵的联盟解除,互不往来,精灵远离开了人类的地界住进了遥远的密林大山中。之后的数百年,人类帝国分裂成为九个国家,分别是云、火、荒、土、风、岩、苍、阴和岚。转眼数年过去了。岚之国,风影城。岚之国处在边陲之地,这个国家原本并不存在,后来两国经常爆发激战动了大批的人手,之后和解,再次划分地界,由双方各处一分来协同管制。基本上也是划分边界,互不往来,后来这个局面被打破了,因为处在夹缝中,这片地域的治安十分混乱,黑商、一些危险人物都愿意到这里来混饭吃,之后猎兵团就出现了,所谓猎兵也是佣兵的一种称呼,拿钱替人做事,不管是护送还是杀人,猎兵团发展的速度非常之快,影响之大超乎预期,后来猎兵的势力压倒了军界的兵力,军界官员不断地遭到暗杀,致使这里变成了一片死亡之地,两个国家的人纷纷将驻扎的人手撤回来,料想猎兵之间会相互残残杀自行灭亡,可谁也没有料到一位传奇的猎兵消灭了其他的兵团达成了统一,之后自立为王。于是岚之国诞生了,这个也被称作猎兵之国的小国家恢复了稳定,猎兵的出现很快影响到了其他各国,无数的兵团涌现出来,所做的事情也是无所不包,

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匿名书友
不看好,作者心太大,元素很多,然而就目前主写麻将来说,都写的枯燥拖沓一点趣味都没有,第一场食戟对决更是尬。
又是系统又有幻想元素,结果麻将的感觉连以前影视剧里普通的赌博场面都不如,小学时候玩的麻将单机游戏都比这书爽快有趣。
匿名书友
讲日麻的部分可以学火龙果视频一样去讲场况讲心态,第一场写的日麻牌谱看得我人都麻了,菜不说设计牌局又低劣得不行,也就骗骗不打日麻的人,不大改我就只能1星确定了,后面就没看了,但这种设计牌局水平我对后面有日麻大赛的讲解真没什么信心。
算了看在作者提出竞技至上的有一定现实意义的世界观我加多一分吧。


那个牌局我简单讲讲,主角的手牌是平胡门清型,留5筒宝牌进了4筒,45筒和78万两个搭子要弃掉一个,留45筒断幺确定而且有宝牌可以多一番即使不立直也是默听4番7700,78万默听胡6万3番3900胡9万2番2000。这里主角选择切掉45筒默听69万胡了庄家的9万炮章2番2000点。
作者说男主看出庄在做门清断幺所以故意降低打点来抓炮,这里实际上的问题很多。
1、先聊其他的,选拔赛东场(过一轮庄结束)一位竞选,不打南场(过两轮庄结束)就挺蠢的。
2、要是一开始就想好不要靠5筒宝牌的搭子为什么不前几巡切走(579筒起手,男主9754顺序切走,不要5筒的切牌顺序应该是9574),留着点炮吗?
3、最重要的一点,男主不能副露吗?一向听吃一口就听牌了,万一要吃一口了两面8张听牌不听去偏听4张6万是吧?最后即便副露3番3900打点不比你个两番2000点强多了。
4、再好好想想,你连切54筒在其他三家视角是什么个蠢样,就差明说“各位好,我要听牌了”,哪有什么捉炮的隐蔽性,倒是切78万听36筒隐蔽性更高。
5、最关键的一点,2000点太少了,正常打是4倍,副露听牌时2倍,科学麻将的我先撇一边。日麻影视剧中经常出现的情节就是一个非常强大的人物会在牌局一开始做出短期损失收益长期致胜的行为。比如主角流局听牌故意盖牌不收点来防止自己的战略暴露,或者有一家强运强技能要吃碰破坏局势,说白了遇上强敌了才要断尾求生反戈一击。
这个牌局只能看到作出短期损失收益,而对手太弱得不到致胜反馈,于是显得这一局的反牌效太膈应我了。
匿名书友
麻将情节拖沓真是一点也没说错,我这种懂麻将的看着都很无聊,想要跳着看吧,一看跳完都没几章了……
匿名书友
棋魂类文,披了层日本皮,未免河蟹全部化名,对于不懂麻将的人来说没任何代入感,情节老套烂俗,货币兑换莫名其妙。
融入了许多元素,麻将、剑道、美食,这种文基本不可能写长,一般中期开崩,一百万字就烧高香。
总之,合格的小白爽文,太监或烂尾几率极高,谨慎入坑。
匿名书友
算是日常轻松文吧
匿名书友
能看,不懂麻将的我觉得麻将情节有些拖沓。
匿名书友
建议作者看看鬼神赤木,赌博默示录这些竞技漫画漫画,换个皮照抄都比现在好。
匿名书友
我觉得书名改成*****男优比较好
匿名书友
稀有啊稀有,值得保护一下。
什么食戟、剑道之类的元素加个1项都够多了,啥都想加进去就会导致不感兴趣的读者看到相关内容直接跳章到自己想看的部分。
匿名书友
写的不错,看完免费章节,至少让人感觉期待后文,先给5星鼓励。
本文要素很多,截止目前有: 东京、日常、学院、麻雀、食戟、剑道
匿名书友
其实写得还算不错的
问题是主角要走的路线太杂了
就这么点字,已经可以看出来,麻将剑道厨艺都是预计发展方向,这对作者的笔力是个严峻的考验
谨慎不看好
匿名书友
写的太杂了,来看麻将结果还来个食戟,很掉分,而且打麻将剧情没啥场面感,有点干。
匿名书友
粮草。挺不错。东京+二次元的设定,爽文,不过日本麻将其实不太懂。
匿名书友
宅味那么大不如搞同人。
匿名书友
稀有文种加一星保护一下
匿名书友
《红楼大名士》(未完本,优书网怎么显示完本?)
作者:王子的烦恼
连载综评:其实开篇很稳,渐入佳境,有破产版《红楼如此多骄》味儿,关键是更新快,如此多娇更新实在不行。中后期开始急躁,无论故事发展还是行文用词,甚是随意,没有太多斟酌推敲,进展也归于套路还纯小白化。
逻辑自洽度:5。
剧情悬念度:5。原本寻仙是个挺有延展性的线索,然而中途夭折,男主去走建功立业线了。
妹子推倒度:10【未完。1个1分,10个或以上满分】。
文笔:5。
设定:5。
人物:6。作者喜欢写丰满型人物,路走窄了,海纳百川才是正路。
总体评分:6。
【每一项都是满分10分制】。
——《后宫禁书目录》
匿名书友
作者简直是无耻当光荣了
匿名书友
后宅戏份写的不错,肉不少,看的邦硬,没有莫名其妙的拉踩,主角也没有嘲讽脸,实力无敌
匿名书友
作者真是智障两章弃,穿越红楼主角跟宝玉撞到一起,宝玉给了他十两银子,看到宝玉的玉掉了捡起来说与我有缘随即藏起来滴血认主尼玛这啥人品,更毒的是人家宝玉生下来就带着的玉也没认主你一上手就知道滴血认主?滴血认主以后主角感觉脑子更好使了虽然也没看出哪里好使(NC要吃NC片)脑子还附带一个随身空间尼玛恶心坏了,这是啥开展?
匿名书友
素包子1文一个,普通人月收入300文,卤煮100文一碗